Warpath Lab · Encyclopédie indépendante

Warpath Lab — Héros, équipes & équipement

Encyclopédie et guide de décision Saison 3 F2P : priorités d’évolution, compétences, compositions, stratégie de combat et ordre de fabrication des équipements. Les données incomplètes restent signalées au lieu d’être inventées.

Saison 3 · approche F2P

Répertoire des héros

Ouvre une fiche pour voir compétences, rôle et recommandations sourcées.
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Compositions d’équipe & ordre d’investissement

Bases de composition à adapter au niveau des héros, aux armes exclusives et au mode de combat.
Règle F2P : ne disperse pas fragments UR, médailles et minerais sur dix héros. Stabilise l’escouade principale. Un héros nouvellement débloqué à faible investissement ne remplace pas automatiquement un héros déjà développé.

Équipe principale — Saison 3 F2P

Avant : Murphy + Scarlett (si elle est 5★ et promue UR en S3). Arrière : Kimberly + Mason + Marshall. Si Scarlett n’est pas encore promue, utilise ton meilleur défenseur déjà développé. Williams et Stetmann sont des options de saisons ultérieures selon le calendrier de sortie du serveur.

Pourquoi : deux défenseurs protègent Kimberly et Mason ; Marshall amplifie l’équipe. Cinq héros de type Tank permettent de bénéficier du bonus mono-type. En PvE, Mason apporte aussi un bonus de dégâts contre les monstres aux héros Tank arrière ; en PvP, cette partie de son kit ne s’applique pas.

Investissement : 1) Kimberly pour les dégâts, 2) Murphy pour la survie, 3) Marshall pour son buff d’équipe, 4) Scarlett si sa promotion UR et son investissement sont prêts, 5) Mason pour le PvE ou selon ton roster. En PvP, remplace Mason par un DPS adapté si tu en possèdes un réellement développé.

Compétences : Kimberly Tactique → Auto → Passive ; Murphy Tactique → Passive → Auto ; Scarlett Tactique → Passive → Auto (priorité défensive générale, à ajuster car son tactique PvE anti-monstres est situationnel) ; Mason Tactique/Passive PvE selon l’objectif ; Marshall Tactique → Passive → Auto. Ordre de départ issu de guides communautaires, à confirmer avec les paliers en jeu.

Guide Saison 3 · Priorités des compétences

Équipe de transition F2P

Avant : Murphy + Scarlett (si disponible) ou meilleur défenseur déjà développé. Arrière : Kimberly + Mason + Marshall. En PvE, Mason est particulièrement utile ; en PvP, compare-le à tes autres DPS.

Pourquoi : éviter de sacrifier une équipe qui gagne déjà pour un UR débloqué mais sous-développé. Mason peut rester utile contre les boss/PvE même s’il quitte l’équipe PvP principale.

Quand changer : compare sur le même contenu la survie, les dégâts et le résultat. Plus tard, remplace Mason en PvP seulement quand un DPS disponible et développé apporte de meilleurs résultats ; Stetmann appartient à une progression de serveur ultérieure selon le calendrier de sortie.

À éviter : fragments universels distribués sans viser un palier précis.

Les deux autres familles : équipe cible et réalité du calendrier S3

Important : une composition « cible » de saisons plus avancées n’est pas forcément une bonne équipe à construire aujourd’hui sur ton serveur S3.

Équipe Aérienne — composition cible

Composition cible : DVA (carry), Carlie (protection), Schuyler (contrôle), Lucius (bouclier), Morrison (DPS secondaire). Ce n’est pas une équipe S3 complète : DVA est disponible tôt, Carlie arrive en S2, Schuyler en S3 semaine 3, Lucius en S4 et Morrison en S5 selon le guide consulté.

Priorité d’investissement : DVA d’abord ; Schuyler après elle pour le contrôle ; Carlie/Lucius pour que DVA survive ; Morrison après le noyau. Si tu n’as pas le noyau, ne disperse pas tes ressources F2P pour forcer une mono-aérienne incomplète.

Équipement de principe : Canon puis Puce sur DVA comme carry ; pièces défensives sur Carlie/Lucius si la ligne de protection tombe ; pièces offensives sur Schuyler/Morrison après le carry. Ajuster selon le type de dégâts reçu.

Guide Aérien (maj. août 2026) · Compositions recommandées

Équipe Missile — composition cible

Composition cible : Fiona (carry PvP), Tesla (PvE/monstres), McGregor, Adam, Swift. Ce n’est pas une équipe S3 complète : McGregor arrive en S3 semaine 6, Adam en S4 et Fiona en S5. Tesla et Swift sont plus anciens.

Priorité d’investissement : Tesla si objectif surtout PvE/zombies ; Fiona si objectif PvP lorsqu’elle est disponible ; puis les pièces de renfort. Cette classe manque de défenseurs naturels : une ligne avant empruntée à des héros Tank peut aider mais fait perdre une partie des bonus mono-type.

Équipement de principe : Canon puis Puce sur le carry utilisé pour le mode visé ; survie/équipement défensif sur le héros qui doit tenir la ligne. Ne fabrique pas un équipement complet pour cinq missiles si le serveur n’a pas encore débloqué le noyau.

Guide Missile (maj. août 2026) · Compositions recommandées

Ordre d’équipement — équipe Tank

Ordre de fabrication des pièces légendaires, avec exceptions selon les dégâts adverses.
OrdrePièceHérosRaison / exception
1CanonKimberlyCarry principal : attaque et dégâts de tactique. Premier investissement offensif standard.
2RadarMurphySurvie contre les dégâts énergétiques/compétences. Ne fabrique pas le Canon de Murphy avant celui de Kimberly dans ce plan standard.
3CanonStetmann ou MarshallStetmann si besoin de DPS ; Marshall si son buff est le meilleur levier de dégâts. Décide avec les rapports de combat.
4RadarScarlettPour le deuxième défenseur S3 si elle est promue UR et reste dans la composition ; remonte avant le Canon secondaire si la ligne avant tombe.
5PuceKimberlyComplète le build offensif après le Canon et les besoins de survie de Murphy.
6+Pièces restantesMason, Marshall, Murphy, ScarlettPuce pour DPS ; Radar/Armure pour le héros qui meurt trop vite. Défense contre le type de dégâts qui te bat avant l’offensif.

Repère de fonction : Canon = attaque ; Puce = statistiques offensives/critiques ; Armure = défense physique ; Radar = défense énergétique. Guide de composition/équipement communautaire, antérieur à S3 : Tank Class Guide. À considérer comme point de départ, pas comme vérité universelle.

Évolution : quoi monter en premier ?

Vise des paliers utiles au lieu de répartir les fragments universels.

1 · Kimberly

Carry principal : niveaux, Tactique, puis étoiles/paliers qui renforcent sa salve. Évite de pousser un DPS secondaire au même rythme avant qu’elle soit fonctionnelle.

2 · Murphy

Investis assez pour qu’il survive à la première rotation ennemie ; Tactique puis Passive. Vérifie le texte du palier défensif en jeu avant de planifier les étoiles.

3 · Scarlett (S3)

Si elle atteint 5★ et que tu disposes du badge de promotion UR de saison, elle devient un candidat de défense pour la ligne avant. Priorité défensive ; son tactique anti-monstres est surtout PvE. Vérifie la promotion et les effets dans le client avant d’engager les ressources.

4 · Marshall

Tactique d’abord pour le bonus d’attaque d’équipe, puis Passive. Remonte-le dans l’ordre si son palier augmente nettement les dégâts globaux.

5 · Mason (S3 / PvE)

Utile en PvE grâce à son bonus aux dégâts des héros Tank arrière contre les monstres. En PvP, ce bonus ne s’applique pas : ne confonds pas les classements PvE et PvP. Stetmann est une option de saison ultérieure sur certains calendriers de serveur.

Fragments universels

Réserve les fragments UR au héros et au palier ciblés. Les bonus exacts et les changements saisonniers doivent être vérifiés dans le client de Saison 3.

Coûts des fragments

Guides stratégiques

Synthèse des guides publics accessibles dans la catégorie Guides.

Priorité des compétences de héros

Ordre général : Défenseur — Tactique (haut droite) → Passive (bas gauche) → Auto (haut gauche). Attaquant — Tactique → Auto → Passive. Support — dépend du héros ; Monica a une priorité PvE spécifique.

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Tableaux d’amélioration d’équipement

Raretés, plafonds de niveau, coûts d’amélioration et promotion de l’équipement légendaire niveau 40 vers les étoiles.

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Priorité des puces de drone

Le guide recommande d’équiper d’abord les puces légendaires de l’escouade principale, puis de suivre une progression par type et par niveau d’étoiles. Les valeurs peuvent évoluer avec les mises à jour.

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Meilleures utilisations des diamants

VIP, endurance, boucliers lors des phases dangereuses d’Alliance VS et achats ciblés. Le guide est daté de 2024 : traiter son ordre comme une recommandation historique à revalider, pas comme une règle actuelle absolue.

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Statistiques des troupes

Différences entre puissance, moral, charge, PV, attaque et défense des héros. Le moral peut fortement modifier les dégâts relatifs en combat.

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Unité X

Conditions listées par le guide : caserne 30, centre technologique 30 et recherches avancées spécifiques. Les coûts annoncés sont très élevés et datent de 2024 ; vérifie les prérequis dans ton jeu.

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Président et titres

Le guide décrit les bonus de titres, la nomination et les conditions de candidature. Utile pour synchroniser les accélérations de construction/recherche, mais les valeurs sont à confirmer dans la version actuelle.

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Wall of Honor et bonus

Page répertoriée dans la catégorie Guides. Ouvre la source pour vérifier les conditions et les bonus exacts avant d’allouer des fragments ou des ressources.

Voir l’archive des guides ↗

VIP et changement de serveur

Le guide VIP décrit les niveaux, les points nécessaires et les récompenses quotidiennes. Le guide changement de serveur rappelle que le transfert dépend de la disponibilité de la fonction ; ces articles sont datés de 2024 et ne doivent pas remplacer les conditions visibles en jeu.

Guide VIP ↗ · Changer de serveur ↗

Calculateur d’équipement légendaire

Calcul basé sur les valeurs publiées dans le tableau communautaire ci-dessous. Ce calculateur additionne les étapes complètes entre étoiles, sans estimer une promotion partielle déjà commencée. Vérifie toujours les coûts affichés par ton Atelier.

PromotionOrMineraiCéramique diélectriquePlans
Coûts source : chaque promotion 1★ à 4★ comprend quatre étapes de 25/50/75/100 % et des plans légendaires ; la promotion 5★ utilise des plans mythiques. Les totaux du calculateur sont calculés depuis les lignes de source. Données communautaires publiées en 2024, donc à revérifier dans le jeu.

Comment lire les priorités de compétences

Défenseur

1. Tactique (haut droite) — généralement la compétence majeure de mitigation / soutien défensif.

2. Passive (bas gauche) — bonus défensifs ou de survie selon le héros.

3. Auto (haut gauche) — habituellement moins importante pour un tank pur.

Attaquant

1. Tactique (haut droite) — principal pic de dégâts.

2. Auto (haut gauche) — contribution offensive régulière.

3. Passive (bas gauche) — troisième priorité générale, sauf si le passif du héros modifie fortement son rendement.

Support

Il n’existe pas un ordre universel. Le guide indique Monica : Passive → Tactique → Auto en PvE. Marshall et Sarah : Tactique → Passive → Auto.

Conseil F2P

Le guide conseille d’éviter un écart excessif entre les compétences prioritaires, autour de 5 à 10 niveaux comme repère. Il suggère aussi de développer l’escouade principale avant de rattraper la secondaire.

Source : Hero Skill Upgrade Priorities, publié le 9 novembre 2024. Les guides peuvent être dépassés par les mises à jour.

Sources et limites des données

Les portraits affichés proviennent des médias publics de LastWar Wiki et se chargent depuis Internet ; les fiches sans image vérifiée gardent des initiales plutôt que d’afficher un portrait incertain.

La page originale Heroes Archives affiche actuellement des pages comme Violet, Marshall, Murphy, Lucius, Swift, McGregor, Adam, Schuyler, Williams, Morrison, Carlie, Kimberly, Stetmann, DVA, Fiona et Tesla. Le répertoire ci-dessous reprend cette sélection visible, et ajoute quelques entrées courantes explicitement marquées « à vérifier » lorsque les détails n’ont pas été recoupés ici.

Le wiki décrit ses données comme communautaires. Certaines pages de héros indiquent des statistiques chiffrées, mais elles peuvent dépendre de l’étoile, du niveau et de la version. Les chiffres de combat ne sont donc pas recopiés ici comme s’ils étaient des valeurs universelles.

Source officielle fournie par le propriétaire du projet : wiki.lastwar.com/fr/home. Son contenu n’a pas pu être extrait textuellement par l’outil de recherche lors de la préparation de cette page ; les informations non lues ne sont pas attribuées à l’éditeur.