Fin de transition
Terminer les objectifs utiles, vérifier les missions disponibles et éviter les dépenses qui bloqueraient le lancement.
À faire maintenantLe wiki pratique et le planificateur de Last War: Survival
Schémas explicatifs originaux. Ils illustrent le parcours, pas des captures officielles du jeu.
Ton profil est enregistré localement dans ce navigateur. Exporte-le pour le transférer sur un autre appareil.
Ce résumé ne remplace pas les statistiques réelles du jeu.
Roster de départ non exhaustif. Les descriptions aident à organiser le profil ; elles ne constituent pas un classement de méta vérifié.
Les suggestions sont des heuristiques explicables. Elles ne simulent pas les combats et ne remplacent pas les coûts en jeu.
Le moteur part de ton objectif et de ta faiblesse déclarée. Il n’invente pas de score de puissance, de coût ou de taux de victoire.
Un guide utile doit expliquer les compromis, montrer les sources et indiquer quand l’information reste incertaine.
Entre les valeurs de ton compte. Aucun coût d’amélioration n’est prérempli sans source vérifiée.
| Héros | Pièce | Niveau | Étoiles | Rareté | État | Notes |
|---|
Renseigne les coûts observés dans le jeu. Le calcul porte uniquement sur tes nombres.
Cette comparaison aide à réfléchir au problème ciblé ; elle ne prétend pas calculer le meilleur rendement sans données de combat.
Coche les étapes terminées. Cette liste est personnelle et sauvegardée dans ton navigateur.
Comme le site est statique, cette page ne peut pas publier directement une contribution pour tous les visiteurs. Tu peux préparer une fiche et l’exporter en JSON pour l’ajouter au fichier de données du site lors d’une mise à jour.
Ces liens sont des pistes de recherche, pas une garantie que chaque information est actuelle ou officielle. Vérifie toujours la date, la version et le contexte avant un investissement important.
Recoupé Sources concordantes, version et date connues.
Communautaire Rapport de joueur ; contexte à vérifier.
À vérifier Ne pas traiter comme valeur certaine.
Calendrier basé sur les informations de ton serveur : événement Gorille la semaine prochaine, puis Saison 3 la semaine suivante. Les dates restent modifiables et les cases sont enregistrées dans ce navigateur.
Les dates saisies servent à ton suivi personnel. Elles ne sont pas synchronisées ni publiées en ligne.
Terminer les objectifs utiles, vérifier les missions disponibles et éviter les dépenses qui bloqueraient le lancement.
À faire maintenantSuivre le sauvetage, les soins et les étapes de progression réellement affichées dans le jeu.
Conditions à confirmerLire les missions saisonnières, ouvrir les systèmes disponibles et organiser les priorités avec l’alliance.
Coûts à vérifier en jeuConfirmé en jeu Condition visible dans ton client ou annonce officielle de ton serveur.
Concordant Plusieurs guides communautaires décrivent la même mécanique.
À vérifier Coût, seuil, calendrier, récompense ou détail susceptible de varier.
Conseil pratique : prends des captures des menus et coûts. Elles permettront de transformer cette checklist en données précises plutôt qu’en suppositions.
Mithril
Ressource saisonnière citée dans les guides ; confirmer les bâtiments et dépenses qu’elle finance dans le jeu.
Eau sacrée
Associée à la progression saisonnière ; vérifier sa source, son usage et les améliorations disponibles.
Épices / monnaies du désert
Les noms, usages et récompenses peuvent dépendre des systèmes effectivement ouverts. Vérifier le catalogue du bazar et les menus d’alliance.
Les guides communautaires récents concordent sur les grandes étapes : sauvetage, soins, entraînement dédié, lien/affinité, promotion et compétences. Ils ne sont pas parfaitement cohérents sur le calendrier et certains seuils ; l’interface du serveur reste la référence finale.
Des guides rapportent des missions radar dédiées et des fournitures temporaires. Certains décrivent une progression de santé 50/150, 90/150, 130/150, puis 150/150 sur quatre jours. Vérifie les paliers affichés et collecte les fournitures tant que le système les propose.
Les sources décrivent trois spécialisations indépendantes — attaque, défense et survie — qui utilisent des certificats et manuels d’entraînement. Garde une progression équilibrée lorsque le prochain rang exige les trois axes ; ne suis pas un ordre de dépense sans regarder les conditions de promotion.
Le lien/affinité et les promotions forment une progression distincte. Plusieurs guides indiquent que le rang « Rookie Partner I » permet le déploiement, avec des conditions d’entraînement préalables. Confirme le nom français, le rang et les seuils dans ton interface.
Le Gorille continue de progresser via les promotions, les compétences et les récompenses d’expédition. Consulte les rapports de combat pour déterminer si la survie ou les dégâts sont le vrai point faible avant de privilégier une compétence.
Cette section ajoute des repères concrets issus de plusieurs guides communautaires récents. Les nombres ci-dessous sont des valeurs rapportées par des guides, pas des données extraites directement de ton compte : compare-les avec les coûts et descriptions affichés en jeu avant d’agir.
Les guides concordent sur cette boucle centrale : le Mithril finance les bâtiments saisonniers, les Puits de bénédiction produisent l’Eau sacrée, et l’Eau sacrée améliore le Laboratoire de recherche sur les malédictions, qui augmente la Résistance à la malédiction.
Plusieurs guides concordantsDes guides rapportent une production supplémentaire de 720 Eau sacrée/heure par niveau de Puits et recommandent de garder les puits disponibles au même niveau avant de passer au palier suivant. Vérifie le nombre de puits disponibles et leur production réelle dans ton client.
Valeur à confirmerLa Résistance à la malédiction agit comme un seuil pour certains ennemis et Champs de fouille. Les guides rapportent des seuils croissants pour les Champs de fouille de niveau 1 à 6 ; consulte l’exigence affichée avant de lancer une marche ou une rallye.
Seuils à vérifier en jeuLes ressources de saison et le contrôle territorial ont une dimension d’alliance. Désignez clairement les responsables des rallyes et des objectifs collectifs ; ne présumez pas qu’une mécanique de rallye décrite par un guide fonctionne de la même façon après une mise à jour.
CoordinationÀ utiliser uniquement comme aide-mémoire avant vérification dans le jeu. Ne lance pas une attaque uniquement sur la base de ce tableau.
| Champ de fouille | Résistance rapportée | Statut |
|---|---|---|
| Niveau 1 | 3 750 | À confirmer |
| Niveau 2 | 6 250 | À confirmer |
| Niveau 3 | 8 250 | À confirmer |
| Niveau 4 | 9 750 | À confirmer |
| Niveau 5 | 10 250 | À confirmer |
| Niveau 6 | 10 750 | À confirmer |
Utilise ce registre pour consigner ce que tu vois réellement en jeu. Il reste sur cet appareil et peut servir de base à une mise à jour du wiki.
Les pages suivantes sont des sources communautaires utiles pour comparer les mécaniques. Elles ne remplacent pas les annonces et conditions visibles dans le client de ton serveur. Les coûts, dates et seuils doivent être datés et revalidés.
Cette page est un outil de préparation hors ligne. Elle ne vérifie pas les annonces en temps réel et ne publie pas les données des joueurs. Les cases et le registre sont sauvegardés dans le stockage local du navigateur.